Destiny 2 Staffel 14 oder Destiny 2: New Light ist ein von Bungie entwickeltes Multiplayer-Online-Ego-Shooter-Computerspiel. Es wurde ursprünglich als Ausgleich für das Spielen des Spiels im Jahr 2017 für die Windows-Stufen PlayStation 4, Xbox One und Microsoft gewährt. Es stellte sich heraus, dass er am 1. Oktober 2019 unter dem Titel New Light unter Verwendung der Spiele als nützliches Modell spielen durfte, gefolgt von der Auslieferung des Spiels auf Stadia im folgenden Monat und dann der PlayStation 5 und Xbox Series X / S. Etappen im November 2020.
Das Spiel wurde von Activision bis zum 31. vertriebenS t Dezember 2018, als Bungie die Vertriebsrechte an der Einrichtung erwarb. Es ist das Destiny-Spin-off-Produkt 2014 und die daraus resultierenden Entwicklungen. Das Spiel spielt in einer „mythischen Science-Fiction“ -Welt und bietet ein Multiplayer-Klima der „geteilten Welt“ mit Simulationsspielkomponenten.
Mit der Veröffentlichung von Season of Arrival und seinen neuen Saison-Mods hat eine ziemlich wenig genutzte schwere Waffe verschiedene Wege eingeschlagen, um ihren Schaden gegen Hauptgegner und Bosse grundlegend zu erhöhen. Diese neue Form hat diese Waffe zum oberen Ende der DPS-Diagramme erhoben und unterhaltsame Ansätze für den Umgang mit den härtesten Feinden von Destiny 2 verbessert. Dies ist der Lucent Blade Sword-Build.
Hier ist ein Blick auf einige der Mods:
Lucent Blade in Destiny 2 Staffel 14
Diese Form dreht sich intensiv um den neuen Mod, der die Staffel der Ankunft namens “Lucent Blade” und das in “Season of Dawn” eingeführte Restorative “Charged with Light” enthält.
Dieser Mod hat eine Vorliebe für Arc und seine Beschreibung untersucht: “Während du mit Licht aufgeladen bist, erhältst du 5 Sekunden lang eine Belohnung für Schwertschaden, wenn du mit Schaden mit einem Schwert umgehst und viel Licht verbrennst.”
Dieser Mod hat auch einen Hilfseffekt, bei dem, wenn ein anderer Arc-Mod mit ähnlichem Schutz vorbereitet wird, die Laderate des vorbereiteten Schwertes erheblich erhöht wird.
Dieser Lucent Blade Mod gewährt bei jedem Start eine unglaubliche Erweiterung des Schwertschadens um 35%. Zu Beginn sollten wir zuerst mit Licht beladen werden, was einige weitere Modifikationen und einige Korrekturen erfordert. Der Mod benötigt außerdem 4 Energie, um sich zu öffnen.
Aufgeladen
Ein weiterer Booster-Mod von Season of Dawn, der verwendet werden sollte, ist der ‘Supercharged’-Mod, der die extremste Anzahl von Charged with Light-Stapeln von 3 bis 5 erzeugt. Dieser Mod hat eine solare Neigung und kostet 5 Energie.
Diese Zunahme unzugänglicher Stapel verlängert im Wesentlichen die Aktivitätszeit für erweiterten Schwertschaden und erhöht den Gesamt-Schaden pro Sekunde der Form. Dieser Mod ist wichtig.
In Stapeln stapeln
Ein weiterer Dawn-Mod, der nicht 100% grundlegend ist, dir aber durch das Erstellen von Orbs of Light etwas Luft verschafft, ist ‘Stacks on Stacks’. Dieser Mod gibt dir einen zusätzlichen Stapel von Charged With
Licht für jeden Stapel mit Licht aufgeladen. Dieser Mod verdoppelt im Grunde den Wert jeder Kugel des Lichts, so dass er von außerordentlichem Nutzen sein kann, wenn Sie Schwierigkeiten haben, Kugeln zuverlässig herzustellen.
Stacks on Stacks hat eine Vorliebe für Void, benötigt 4 Energie und hat leider den Nachteil, dass ein Depuff für Wiederherstellungsdetails von – 10 angegeben wird. Das sollten Sie also wissen.
Führung übernehmen
Der schnellste und am wenigsten anspruchsvolle Ansatz, um mit Licht aufgeladen zu werden, besteht darin, den Season of Dawn-Mod ‘Take Responsibility’ zu verwenden, der für jede erhaltene Lichtkugel einen Stapel mit Licht aufgeladen gibt.
Dies kann bequem mit einer Waffe kombiniert werden, die von einem Primärmeister hergestellt wurde, um einen konstanten Kugelpool zu bilden, damit die Lichtstapel maximal bleiben.
Das Übernehmen von Verantwortung hat keine wesentlichen Vorurteile oder Deckungsarten, daher kann es für jeden Gegenstand geöffnet werden, den ein Season of Dawn-Mod annehmen kann. Dies ist ein grundlegender Mod für diese Form.
Sonstiges Modifikationen
Das sind alle wichtigen Mods. Um diese Entwicklung jedoch optimal zu nutzen, sollten Sie mehr Schwert-Mods einbinden, z. B. den verbesserten Schwertfänger des Artefakts, die Schwertreserven und den Munitionsfinder des Schwertes.
Brutale Dunkelheit
Harsh Darkness ist ein Artefakt-Mod, bei dem ein Feind für kurze Zeit 30% zusätzlichen Schaden erleidet, nachdem er durch einen Leeren-Sprengstoff beschädigt wurde.
Während dieser Mod für das Funktionieren des Formulars nicht kritisch ist, wer kann einen zusätzlichen Schaden von 30% negieren?
Der einzige Nachteil dieses Mods ist, dass er nur auf einen Klassengegenstand gelegt werden kann und 6 Energie kostet.
Andere Waffe
Für diese Form machen die Primär- und Sekundärwaffen insgesamt keinen großen Unterschied. Verwenden Sie nur Waffen, die vom Meister vollständig ausgearbeitet wurden, und fühlen Sie sich großartig, wenn Sie sie verwenden, um Kills für Orbs of Light zu verketten.
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